Uutiskirje 12/2011

BelleGames pelastaa MaanOululainen BelleGames Oy valmistelee ekohenkistä Year of Eden -Facebook-peliä. Luvassa on jotain uutta, sillä studio panostaa pelissään tarinaan, väkivallattomuuteen ja seikkailullisuuteen. Näitä elementtejä harvemmin hyödynnetään Facebook-peleissä.

Frozenbyte palauttaa tähdet taivaalle Helsinkiläisellä Frozenbytellä on monta rautaa tulessa. Yleisön huomio on keskittynyt joulukuun aikana julkaistavaan Trinen jatko-osaan, mutta Frozenbyte on kaikessa hiljaisuudessa kehittänyt myös kiintoisaa uutta peliä nimeltä Splot.

GamesMadeMe - Kaupunginrakentamista Singaporesta Pelialalla korostetaan usein kansainvälisyyttä, mutta selainpohjaisiin, kaikilla laitealustoilla toimiviin peleihin keskittyvä GamesMadeMe todella on kansainvälinen: studion pääkonttori on Suomessa, mutta kehitystoiminta sijoittuu pääasiassa Singaporeen. Nyt uusi studio on saanut beta-vaiheeseen ensimmäisen projektinsa, Dollar Islen. GamesMadeMellä luotetaankin omannäköisiin ratkaisuihin niin firman rakenteen kuin pelien suhteen.

Harrastelijayhteisöt pelinkehityksen parissa Suomessa harrastetaan paljon pelejä ja tietotekniikkaa – Suomen ensimmäiset pelistudiotkin saivat alkunsa harrastelijoiden demoskenen pohjalta. Harrastelijamuotoinen pelinkehitys on yhä voimissaan, ja vapaamuotoisia pelinkehittäjäyhteisöjä on lukuisia: Turussa vaikuttaa Load ja Oulussa Stage, mutta Tampereella ja muillakin opiskelijakaupungeilla on omansa.

Mountain Sheep tasapainoilee menestykseen Mountain Sheep on monille jo tuttu, onhan studiolla takanaan useita iOS-projekteja, kuten Minigore sekä Remedyn ja Cornfox & Brothersin kanssa tuotettu Death Rally. Studion uudesta Bike Baron -pelistä tulikin välittömästi jymymenestys, joka kohosi mm. iPad- ja iPhone-myyntilistoilla ykkössijalle yli 60 maassa­ – ilman perinteistä mainoskampanjaa.

Virtual Air Guitar Company taitaa kung-fun taiat Hilpeiden illanviettopelien ystävillä on tämän uutiskirjeen julkaisuhetkellä kissanpäivät, sillä espoolainen Virtual Air Guitar Company julkaisi marraskuun lopulla Kung Fu High Impact -pelinsä. Kyseessä on ensimmäinen suomalaisvoimin tehty Xbox 360 Kinect -peli, ja sen kehittelyssä on käytetty Virtual Air Guitarin omaa Freemotion-tekniikkaa, joka seuraa pelaajan vartalon liikkeitä ja sulauttaa hahmon peliympäristöön.

Uutiskirje 11/2011

Suomalainen pelitaide esillä DeviantART-sivustollaJoukko IGDA:n kautta verkostoituneita pelitaiteilijoita on perustanut graafikko Sami Marschin johdolla ryhmän DeviantART-taidesivustolle. Tarkoituksena on edesauttaa pelinkehittäjien verkoston kehittymistä ja tarjota keskitetty paikka, josta löytyy motivoituneita suomalaisia tekijöitä.

Rimelandsin jääkausi tulee myös PC:lle Suomessa osataan mobiilipelien teko – tästä esimerkkinä vaikkapa tamperelainen Dicework Games, joka ylsi Develop-lehden huippustudioiden listalle vain kahden pelin jälkeen. Nyt Diceworkilla valmistellaan Rimelands: Hammer of Thorin PC-versiota.

Fantastecin Polar Heroes -pelimaailma avaa ovensa marraskuussa Oulussa ja Helsingissä toimivalla Fantastec Oy:llä on tiedossa kiireinen marraskuu, sillä studio julkaisee kuun puolivälissä Polar Heroes -pelimaailmansa. Kyseessä on ns. edutainment-peli, jonka tavoitteena on paitsi viihdyttää myös opettaa lapsia.

LudoCraft ja robottien työrytmi Oululainen LudoCraft julkaisi lokakuun lopulla ensimmäisen mobiilipelinsä, RoboFonicsin. iOS- ja Android-alustoille julkaistu RoboFonics on humoristinen rytmipeli, jonka valloittavat robottihahmot luotiin jo vuosia sitten.

ManseGames nostaa Tamperetta pelialan kartalle Peliala on Suomessa kovassa kasvussa, ja Tampereella kasvua vauhdittaa vuoden 2010 lopulla perustettu ManseGames-hanke. Laaja-alaisesti pelialan toimijoita tukeva ManseGames onkin esimerkki siitä, miten uutta alaa kehitetään järjestelmällisesti.

IGDA November Gathering with Supercell!

Finnish game industry is super hot and Supercell is even hotter! If you want to know what's cooking at the Supercell HQ, join the presentation and pub night at Cuba on November the 8th. The event starts at 6PM with a presentation by Supercell CEO Ilkka Paananen at MJK auditorium. Ilkka will share some insights what Supercell is about to do next. There is room for the first 73 - better hurry hurry! And for the rest of the crowd: see you at the Cuba bar. Pub night starts at 7PM with special program. First of all, we'll have mega-sized Supercell logo that definitely should be amongst 7 wonders of the world! The first-ever public viewing of one of the Supercell's upcoming games will also happen at Cuba because Supercell <3 IGDA Finland! The news pair well with Super-drinks offered by the company. Sweet!

Mark the date and join us for what will for sure be an amazing time!

IGDA Finland Presentations venue is sponsored by Sulake.

Presentation Tuesday, November 8, 2011 at 6PM Place: MJK auditorium, Iso Roobertinkatu 20-22 Register: http://igdasupercell.eventbrite.com/

IGDA Finland November Gathering Tuesday, November 8, 2011 at 7PM Cuba Bar, Erottaja 4, Helsinki Finland

IGDA Finland Goes Tampere - the journey there and back

IGDA Finland went to Tampere and what can I say… It was a BLAST! GREAT! HECTIC! TASTY! FUN! Over 200 people joined the party at Jack the Rooster bar, IGDA Finland's home-away-from-home. We had a "Transfluent sponsored" bus full of people from Helsinki. Also all sorts of vehicles reached Tampere from the directions of Pori, Outokumpu and Jyväskylä on 4th of October. Tampere game development scene, Neogames and Uusi Tehdas welcomed us warmly. We had everything from free ice cream to Ernest Adams' talk, accompanied with spicy food, sponsored drinks and great company!

Tampere game development scene sure is growing. The following companies were sponsoring the evening: Imgsystems, Autodesk, Musta-Pekka, Colossal Order, Kyy Games, Traplight Games, InnoGiant, Prank Entertainment and 10Tons and Transfluent from Helsinki. Give these people a big hand!

For those who weren't there: here's is a quick introduction to Tampere game development scene. Better take a good look at these names to be sure you at least know what hit you!

10tons - founded in 2003. Develops casual quality games for several platforms. Next big thing is Azkend 2 to be released at the end of the year!

Tampere-based Innogiant is a small studio concentrating on game-porting and other contracting services. Innogiant is focusing fully on technological contracting services. Their latest project was the Windows Phone 7 version of the popular Angry Birds game by Finnish Rovio.

PRANK is an independent game developer of ambitious SPACE-MONKEYS sharing years of experience in the industry. The team of (house)trained primates has a long track record of games developed for world famous brands and globally leading publishers of the 21st century, but most importantly, they are passionate gamers.

Colossal Order Ltd is an independent game development studio located in Tampere, Finland. Founded in 2009 by experienced developers and serious fans of the genre, the company focuses on original IP strategy and simulation games for PC platform. Colossal Order released their first title Cities in Motion early 2011.

Kyy Games is a company specializing in iPhone/iPad and other mobile games and applications. We are located in Tampere, Finland.

Traplight Games focuses on iOS games and has released The Hero for iPhone.

Imgsystems is software and system expert for creative industry. The core activity is to deliver best possible software and platforms from artists to production environments.

Musta-Pekka

Autodesk, Inc., is a leader in 3D design, engineering and entertainment software.

Helsinki based Transfluent offers fully-automated service of effortless, near real-time professional translation to social media feeds and websites. They just won MindTrek Grand Prix 2011!

All Tampere photos can be browsed here!

Thanks everyone for coming and see you on November the 8th!

Uutiskirje 10/2011

Innogiant auttaa pelit alustalta toiselleOmia pelejään kehittävien studioiden lisäksi Suomesta löytyy kosolti menestysyritysten taustalla toimivia alihankkijoita. Tampereella toimiva Innogiant on yksi näistä taustalla vaikuttavista apujoukoista: Innogiantin kääntämä Angry Birds julkaistiin kesäkuussa Windows Phone 7:lle ja näin linnut lehahtivat taas uudelle alustalle.

Prank Entertainmentin Ant Raid niittää kehuja Suomalaiset pelistudiot ovat viime vuosina saaneet yhä parempaa palautetta niin pelaajilta kuin kriitikoiltakin. Suomen peliteollisuudella meneekin lujaa ja yksi näistä ilon aiheista on uusi tulokas, Tampereella päämajaansa pitävä Prank Entertainment.

Lucius – pojasta polvi pahenee Outokummussa pelikoulutuksensa saaneet Heikki Pulkkinen ja Johannes Aikio perustivat vuonna 2010 Helsinkiin Shiver Games -pelistudion. Pari vuotta uurastanut studio piristää nyt ensi vuoden ensimmäisen neljänneksen PC-pelimarkkinoita esikoispelillään Luciuksella.

Koulutusta kosken kupeessa Tampere on vaivihkaa kohonnut aktiiviseksi pelikeskukseksi: pelistudioita on jo yli kaksikymmentä, ja alan kehitystä tukevat monet taustatahot Neogamesista ManseGamesiin ja Demolaan. Tampereella on myös huippuluokan pelitutkimusta ja koulutusohjelmia teollisuuden tarpeisiin. Tulevina vuosina kyseiset seikat vahvistavat varmasti Tampereen asemaa pelialan keskuksena.

Risteilyllä zombi-invaasion keskellä Oululainen Tuonela Productions johdattaa pelaajat nauttimaan aurinkoisesta Karibian-risteilystä. Alus tosin joutuu zombihyökkäyksen kohteeksi – mutta onko ero känniääliöiden ja zombien välillä lopulta kovinkaan suuri?

Uutiskirje 09/2011

Apua luvassa 3D-käyttöliittymien kehitykseen3D-käyttöliittymien kehitystyön alkuun pääsee nyt helpommin kuin koskaan, mutta edessä on monta mutkaa. Aalto-yliopiston tutkija Tuukka Takala pureutuu kolmiulotteisten käyttöliittymien haasteisiin ja pyrkii tarjoamaan ratkaisuja yleisimpiin ongelmiin.

Almost Human putsaa tomut luolaholveista Espoolainen Almost Human ilahduttaa luolaseikkailujen ystäviä nostalgiahenkisellä Legend of Grimrock -roolipelillään. Loppuvuodesta julkaistava Legend of Grimrock kumartaa legendaarisen Dungeon Masterin suuntaan, mutta tarjoaa silti modernin näkemyksen perinteisiin luolaseikkailuihin. Vanhan liiton roolipelaajat ovatkin olleet innostuneita; luolaseikkailujen genre kun on ollut henkitoreissaan jo pitkään.

Uutta pelattavaa Futuremark Games Studiolta Shattered Horizonista tuttu espoolainen Futuremark Games Studio julkaisi heinäkuun lopulla Angry Birdsin haastajaksikin mainitun Hungribles-pulmapelinsä. Tämän vuoden puolella luvassa on vielä toinenkin peliuutuus, tornipuolustuspeli Unstoppable Gorg.

KAJAK aloittaa lukukauden ennätysmäärällä opiskelijoita Kajaanin ammattikorkeakoulun pelituotannon koulutusohjelma KAJAK aloittaa syyskuussa uuden lukuvuoden ja monipuolistaa koulutustarjontaansa. Yhteyksiä yritysmaailmaan on vahvistettu, ja oppilaspelejä myyvä Kajak Games jatkaa toimintaansa.

Rentoa piraattimenoa Nitro Gamesilta Kotkalainen Nitro Games keskittyy casual-pelien sijasta perinteisempään pelaamiseen, ja studion julkaisulistalta löytyvätkin mm. East India Company ja Commander: Conquest of the Americas. Mutta joskus studionkin pitää saada rentoutua, ja nyt Nitro Games irrotteli julkaisemalla rennolla poljennolla etenevän PC-pelin Pirates of Black Cove. Black Coven piraatit lähtivät seilaamaan elokuun alussa.

IGDA Finland 2011-2012 season start on September 6th!

One sign of the approaching fall are the IGDA Finland pub nights. Finnish game dev scene is buzzing due to the eyes of the international game developers community being on Finland! Season kick off will take place on September 6th at Cuba bar. On the agenda we have some casual networking along with live music! Come catch up and hear what is happening in the Finnish game development scene. If you still haven't received your IGDA membership card, ask about it when you register to the event at the desk at Cuba bar. If you are not a member, no problem! Everyone is welcome to take part in the IGDA Finland events! This fall will be action packed! IGDA Finland is arranging interesting events focusing on games, marketing and starting up a game studio, just to mention a few. Top-tier Finnish game studios will share their insights on what has kept them busy over the summer and we will have a visit from the guys of Unity. If you have any wishes or suggestions regarding Unity, see the thread at IGDA Finland's Facebook group wall. The first ever IGDA Finland event outside the capital area will take place in October when IGDA Finland goes to Tampere. We'll have free transportation from Helsinki! More information to follow in late September.

Also: • New website: check out http://igda.fi • We'd appreciate any feedback on the IGDA Finland newsletter • Jobs.igda.fi is at your service!

We hope to see you all at Cuba on September 6th.

IGDA Finland Coordinators team: Sonja, Vesku, Joona, Samuli, Collin, Pauliina and Joonas.

IGDA FINLAND SEPTEMBER GATHERING Place: Cuba Bar, Erottajankatu 4, 00120 Helsinki (map: http://igda.fi/?page_id=5) Time: Tuesday, 6th of September, doors open at 7PM